13 lipca 2012

Powrót Tekroforum

Tekroforum wróciło do łask. Na razie na próbę by się przekonać, czy znów nie zaleje go fala botów. Dotychczasowe wątki pozostały niezmienione, choć są mocno nieaktualne. Jednak z czasem powinny pojawić się nowe. Zapraszam chętnych do odwiedzania i pisania.

12 lipca 2012

Jasna strona mocy

Wbrew tytułowi wpis nie będzie dedykowany Gwiezdnym Wojnom, choć pośrednio się do nich odnosi. Zawsze zastanawiało mnie, co jest takiego w GW, czego nie ma w innych uniwersach. Odpowiedź na to pytanie okazała się bardziej skomplikowana niż samo dzieło. Otóż GW, jak i wiele innych wielkich dzieł fantastyki, czerpie inspiracje z przeróżnych, często przypadkowych źródeł, ale robi to w specyficzny tylko dla siebie sposób. Podobnie mógłbym omawiać film Matrix, gdzie nie ma ani jednego oryginalnego elementu, ale całość tworzy coś zupełnie nowego. Profesjonalnie nazywa się to emergencją.

11 lipca 2012

Mechanika Charakternika

Na prośbę Thronaara zamieszczam krótką polemikę mechaniczną. By w ogóle móc pisać o kwestiach mechanicznych najpierw trzeba jakoś przedstawić podstawy. Nie jest to łatwe bo sam autor nie umie tego streścić. Generalnie mechanika to kopia d20, ale zamiast kostki używamy kart i k100. Rdzeń mechaniki wygląda więc następująco.

09 lipca 2012

Treść Charakternika cz. 2

No cóż, pora zakończyć tą farsę zwaną na wyrost recenzją. Przeprawa przez podręcznik Charakternika to prawdziwe wyzwanie i powiem Wam, że jeszcze go nie zgłębiłem. Dotarłem do ostatniej strony, ale nawet połowy nie zrozumiałem. Mimo, że to wstęp to już chciałbym rozwiać wszelkie wątpliwości. Charakternik to gra nieudana i nie polecam jej nikomu, kto chciałby rozpocząć swoją przygodę z RPG lub przesiąść sie na coś rodzimego. Wybierzcie SWEPL, WFRP, ZC, KC, DP, 7th Sea, Wolsunga, czy cokolwiek innego, byleby nie to. Zaoszczędzicie sobie nerwów i frustracji.