Wchodzicie do wieżowca, w którym umówiliście się na spotkanie z Panem Kowalskym. Na samoobsługowej recepcji mieszczącej się w obszernym lobby budynku ustaliliście, że czeka na was w swoim gabinecie na 32 piętrze, tuż za biurem Müllers Holding. Pakujecie się we trójkę do pustej windy i zmierzacie na małe rendez-vous ze swoim przyszłym mocodawcą.
09 stycznia 2025
12 grudnia 2024
Słowiański Shadowrun to teraz Rzeczpospolita Rozszerzona
Do wielu projektów lubię wracać w różnych okresach, gdy czuję do nich wenę. Tym razem padło na mojego Słowiańskiego Shadowrana, czyli nieoficjalne rozszerzenie do mojej ulubionej gry. Obecnie testuję na nim nowe podejście do tworzenia gier. A i bym zapomniał. Zdecydowałem się nazwać ten projekt Rzeczpospolita Rozszerzona. To prawie oficjalne.
26 listopada 2024
Animowane podsumowanie
06 listopada 2024
Słowiański Shadowrun?
Tak sobie siedzę przed komputerem i myślę. Dumam nad wieloma rzeczami jednocześnie. Głownie o RPG, ale nie tylko. W końcu przeszło mi na myśl, że mógłbym coś tu napisać, bo dawno tego nie robiłem. Ale o czym? W tym sęk. Mam aż za dużo pomysłów, ale za mało samozaparcia, żeby je zrealizować. Dzisiaj będzie o jednym z nich, czyli o moich próbach zrobienia słowiańskiego Shadowruna.
18 października 2024
Shadowrun 1e oryginał vs edycja na 35 rocznicę
Tak się złożyło, że nie tak dawno na rynku ukazał się reprint pierwszej edycji mojej ulubionej gry, czyli Shadowrun. Oczywiście jako wielki fan od razu ją zakupiłem z zamiarem porównania do oryginału wydanego w 1989 roku.
09 lipca 2024
Dlaczego Shadowrun nie jest dla ciebie?
Jak już pewnie wiecie jestem fanem Shadowruna - systemu łączącego w sobie fantasy z cyberpunkiem. Jednak nie jestem bezkrytyczny wobec swojego hobby, a często nawet jestem zbyt krytyczny. Nie inaczej jest z Shadowrunem, który moim zdaniem mógłby być bardziej przystępny, ale i tak znajduje się w światowej czołówce ogrywanych systemów, bijąc np. swojego kuzyna Earthdawna, ale także Cyberpunka czy Warhammera, czyli topkę polskiego rynku.
01 lutego 2022
Cyberpunk 2077 - moja subiektywna ocena
Wczoraj skończyłem główną linię fabularną w ostatniej grze studia CDProjekt RED i chciałem się z Wami podzielić moimi odczuciami i przemyśleniami. Od premiery Cyberpunka 2077, bo o nim mowa, minęło już przeszło rok. Trwało to tak długo, bo jestem typem niedzielnego gracza i gram tylko, by się oderwać od innych zainteresowań. Nie była to jednak tortura, jak pewnie niektórym mogłoby się wydawać, ale nie obyło się też bez wpadek. I od nich zacznę, bo to na pewno wszystkich interesuje najbardziej.
15 kwietnia 2019
Interworld F na finiszu
17 września 2018
Cyberpunkowe role
14 marca 2018
Kim zagramy w Interworld?
13 marca 2018
Co to jest Interworld?
12 marca 2018
Rola umiejętności w Interworld
09 marca 2018
Kariera postaci w Interworld
15 listopada 2017
Interworld - jaką wybrać mechanikę postaci?
10 listopada 2017
Interworld Reaktywacja
29 maja 2013
Pakt z Cyfrografią
Tytuł nieco przewrotny, ale chwytliwy. W końcu czytacie te słowa. Niektórym może nawet źle się skojarzyć z różnych względów. No cóż, takie prawa rynku, że sprzedają się tylko krzykliwe slogany. Nie będę jednak nikogo biczował, chłostał, czy inaczej lżył. Co najwyżej siebie. Napiszę Wam za to co nieco o produktach “made in Cyfrografia”. Oczywiście tylko tych RPGowych.
11 stycznia 2013
Cyberpunk 2077 – pierwszy zwiastun
Nie, nie będę was raczył wiadomością, która już pewnie obiegła cały świat. Kto miał zobaczyć, to zobaczył. Kto nie, to nadal może. Chodzi mi raczej o rozpoczęcie dyskusji na temat tego co zobaczyliśmy. Obietnicę, zapewnienie, a może tylko marzenie? Sam nie czekam na grę komputerową a na papierową. Jednak takie zapowiedzi zawsze wzmagały aktywność moich szarych komórek domagających się dyskusji. Filmik jest fenomenalny pod każdym względem, ale co to oznacza dla nas RPGraczy i czy cokolwiek? Ja wiem, że wreszcie stara-młoda Lara Croft będzie mogła opuścić mój pulpit. Nie na zawsze, po prostu dołączy do niego nowa cyfrowa piękność. :)
27 marca 2012
Włam
Słuchajcie, jest robota nagrana przez jednego, dzianego kolesia. Płaci połowę z góry a drugą po robocie. Serio. Nie żadne tam przedpotopowe papierki tylko prawdziwe limitki. Wiem, wiem. Poprzednia robota nie wypaliła, ale to nie moja wina, że żonę klienta dmuchał pieprzony cyborg. Wiem, że zrobił się straszny bajzel, ale ta robótka jest stuprocentowo bezpieczna. Nielegalna, ale bezpieczna, albo nie nazywam się Jack-Jack… Ja, Malcolm? Nie! To wierutna bzdura rozsiewana przez moją byłą w sieci by mnie zdyskredytować. To jak będzie, wchodzicie w to? To pięknie. Czekam na Was na czacie. CU.
13 grudnia 2010
MEGT – DeusEx: Human Revolution
Znów mam miliony pomysłów na wpisy. Znów zacząłem tworzyć nowe karty postaci. Znów odgrzebałem stary projekt planszówki. Jednak znalazłem czas by rozpocząć nowy cykl wpisów tematycznych. Dość niezwykły cykl bo dotyczący gier komputerowych a dokładniej ich zwiastunów, stąd wziął się skrót w tytule: Most Exciting Game Trailers.
29 lipca 2010
Roboty, Szperacze i własna piaskownica
Dzisiejszy wpis dedykuję 30-sekundowym arcydziełom telewizyjnej rozrywki, zwanych popularnie Reklamami. Rzecz więc będzie o reklamie. Kto nie chce, niech nie czyta, lecz na koniec podam istotne informacje na temat świata Tekronicum.