Jakiś czas temu zapowiadałem, że pracuję obecnie nad trzema mechanikami do gier fabularnych. Najciekawszą moim zdaniem jest D.U.C.H, czyli mechanika opisana na kartach. W zamyśle będzie to gra karciana w stylu Magic, czy Pokemony, ale całkowicie erpegowa i wykorzystująca standardowy zestaw kości od k4 do k20. Poniżej mała prezentacja wstępnego konceptu.
19 października 2026
16 października 2026
Kulturowy zawrót głowy
Uwielbiam sięgać do bogactwa kulturowego całego świata podczas tworzenia różnych rzeczy, ale najbardziej upodobałem sobie kulturę europejską (z naciskiem na słowiańską i celtycką) oraz azjatycką (głównie japońską i koreańską). Można powiedzieć - nic nadzwyczajnego. Mam jednak nieco odmienne zdanie, którym się z Wami podzielę.
13 października 2026
Linux nie dla mnie
Lubię sobie powtarzać, że już drugi rok siedzę twardo na Linux Mint i nic tego nie zmieni. Jednak prawda jest inna. Przez wiele lat byłem użytkownikiem wielu dystrybucji, ale zawsze wracałem do Windowsa z konieczności. Zawsze było coś, czego mi brakowało. W tamtych czasach też więcej grałem na komputerze oraz nadużywałem Worda (tworzenie kart postaci i składanie tekstów). Alternatywy po prostu nie było.
05 października 2026
Erpegowe odkrycie roku
Kolekcjonuję gry fabularne od lat. Znam setki systemów, więc mało co potrafi mnie zaskoczyć, a szczególnie w ulubionych rewirach takich jak cyberpunk i steampunk. O ile na dobrego steampunka jeszcze czekam, to chyba znalazłem pasującego mi cyberpunka.