Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Obuszek100. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Obuszek100. Pokaż wszystkie posty

10 stycznia 2022

Co powiecie na Cyberpunk100?

Na wstępie chciałem się trochę usprawiedliwić. Długo nic nie pisałem, bo nie miałem o czym, a raczej nie wiedziałem jak. Szczerze, nie zajmowałem się RPG prawie wcale. Inne pasje też na tym ucierpiały. W sumie tylko komputery odniosły z tego jakąś korzyść. Wreszcie było mnie stać na zakup karty graficznej. Tak, wiem, bogaty jestem. Pod koniec roku udało mi się zrealizować naprawdę dużo marzeń, ale niestety nic co byłoby związane z głównym hobby. Jednak nadal kieruję się motywacją, że wszystko to i tak robię dla RPG. W końcu lepszy sprzęt pozwala mi na więcej możliwości edycji i daje więcej inspiracji.

12 lipca 2019

Obuszek100 na DTRPG

Wreszcie doczekałem się publikacji kolejnej mojej gry na Drive Thru RPG. Zgodnie z zapowiedziami jest to Obuszek100, który znajdziecie pod tym adresem:


Obuszek100 to w miarę uniwersalna mechanika stworzona głównie pod klimat młota i magii, czyli gier z odrobiną dramatyzmu i szczyptą fanatyzmu, ale to nie wszystko. Jednocześnie dostępny jest oficjalny, domyślny setting (realia) Klevasaga pod tym adresem:


Klevasaga to fantastyczne odzwierciedlenie XVI wieku, w którym przewijają się wątki celtyckie, nordyckie, ale przede wszystkim słowiańskie okraszone sporymi nawiązaniami do literatury i popkultury.

W sumie oba podręczniki mają ponad 60 stron, czyli to już solidny kąsek dla miłośników gier fabularnych, w dodatku za darmo, ale jeżeli chcecie możecie wesprzeć mnie wpłacając jakąś kwotę za pobrany podręcznik.

25 czerwca 2018

Klevasaga

Klevasaga
Muszę się pochwalić, że jeden z moich projektów przekroczył własnie 60 stron i uważam, że jest kompletny, czyli składa się zarówno z zasad jak i świata gry. Mowa o Obuszku100 oraz pierwszym, i na razie jedynym oficjalnym settingu Klevasaga.

Setting powstał jako modelowy świat gry do zobrazowania wszystkich zasad Obuszka100. Łączy w sobie elementy rodzimych kultur (słowiańskiej, germańskiej i celtyckiej) w późno średniowiecznym i renesansowym anturażu. Nie jest to jednak gra historyczna. To taki mój trybut dla pierwowzorów Obuszka100, czyli Warhammera i Wiedźmina. Nie jest to jednak w żadnym razie kopia powyższych. Bazowałem po prostu na podobnych wzorcach osadzając wszystko w bliższych nam klimatach lekko sarmackiego fantasy.

26 października 2017

Czas na misję?

Jesień. Za oknem ponuro i chłodno. Siedzę przy ciepłym grzejniku. Blat biurka spowija nikłe światło lampki. W tle słychać tylko cichy szmer wentylatorów komputera. Mam chandrę. W sumie, czemu tu się dziwić? W końcu taka pora roku. Jednak moje samopoczucie to nie tylko zła pogoda, czy echa resztek choroby. Chcę grać! Grać i prowadzić. Nieważne jak i z kim, byle by tylko znów poczuć emocje na sesji.

01 sierpnia 2017

Filozofia walki w Obuszku

Walka to ciężki kawałek chleba, dlatego nie każdy z grających musi od razu wiedzieć jak wykorzystać istniejące zasady. W tym celu podsumowałem je w postaci listy manewrów, które zaszyte są w podstawowej mechanice. Czyli nie jest to nic nowego, ani opcjonalnego. Najpierw jednak podzielę się z wami założeniami jakie przyjąłem konstruując zasady walki. Dla ułatwienia po prawo, po kliknięciu w miniaturkę zostaniecie przeniesieni do aktualnych zasady gry.

18 czerwca 2017

Obuszek100 na DDGF

Trochę spóźniony mój wkład w Dzień Darmowego RPG. Oto pierwsza oficjalna publikacja mechaniki Obuszek100. Niewątpliwą inspiracją był Warhammer Fantasy Roleplay, ale także Wiedźmin (jako całość). Może posłużyć do poprowadzenia szybkiej sesji na konwencie albo długiej kampanii na lżejszych zasadach.

Dokument zawiera główną oś mechaniki na k100, wzbogaconą o kilka smaczków i wiele opcji. Nie jest to jednak mechanika dla osób zaczynających swoją przygodę z tym hobby.