Będę bardzo nieskromny i się czymś pochwalę. Pod koniec zeszłego roku na stronie Robotiki RPG ogłoszono konkurs na opis “robota indywidualisty”. Konkurs się zakończył 25 styczna tego roku. Poniżej chciałem Wam zaprezentować wyróżnioną pracę, oczywiście mojego autorstwa. Normalnie, moja wrodzona skromność i niewiarygodny pesymizm by mi na to nie pozwolił, ale w sumie to pierwszy konkurs, w którym coś wygrałem więc musicie pocierpieć.
29 stycznia 2010
24 stycznia 2010
Cztery Pory Roku – Wiosna
Nastał wiosny czas. Życie na powrót rozkwita. Zielenią się łąki, zwierzyna ze snu zimowego się budzi. Rodzi się nowa nadzieja.
Zaskoczeni? Mam nadzieję. Nie, nie pomyliły mi się pory roku. Wiem, że jest zima i to jakiej wielu z Was jeszcze nie widziało. Jednak nie ma co Was jeszcze bardziej przygnębiać. Jest zimno jak diabli ale nawet w tej mroźnej porze przez okno przedostają się złociste promyki słońca. Od razu cieplej na duszy.
21 stycznia 2010
Karty czy kości?
Nie dla wszystkich jest to dylemat. RPG przez lata przyzwyczaiło grających do, niemal nieodłącznego, elementu jakim są wielościenne kości. Owszem, pojawiały się wyjątki takie jak Everway, Castle Falkenstein a także po części Deadlands, czy w ogóle Savage Worlds, ale tylko potwierdziły regułę, że RPG rządzą kości. Nie jest to wcale wielki spisek wydawców i autorów naszych ulubionych gier. To, że używamy kości to głownie Nasza “wina”.
13 stycznia 2010
Oficerska wiosna
Ponieważ to co ostatnio Wam zafundowałem nie było zbyt lekko strawne postanowiłem trochę dodać trochę cukru dla osłody. Mojemu koledze tak bardzo nie podobała się warstwa fabularna przykładu, że napisał własną jego wersję. Ponieważ jednak, poza ciekawym językiem, nie nadawała się do zobrazowania mechanizmów rozgrywki postanowiłem zrobić z niej tło fabularne. Tak więc mam zaszczyt przedstawić wstawkę fabularną pod tytułem: “Oficerska wiosna” - autorstwa mego zacnego kolegi Nimsarna.