Zainteresowani juz wiedzą, że premiera nowej edycji Iron Kingdoms: Full Metal Fantasy RPG została przeniesiona na 19 września b.r. Ja przy okazji upewniłem się tylko czy np. REBEL będzie miał je w swojej ofercie. Przy okazji kolega podlinkował mi nowe karty postaci, które przeoczyłem i naszły mnie pewne przemyślenia. Od zeszłego roku, kiedy dowiedziałem się o premierze, żyłem w nadziei, że wreszcie znajdę system, który mnie zadowoli w 100%. Jak widać moje wymagania są dosyć skromne. :)
12 września 2012
30 sierpnia 2012
Uniwersalna gra fabularna
Od razu po takim tytule nasuwa się szereg pytań i skojarzeń. Czy aby na pewno da się stworzyć grę w pełni uniwersalną? Taką, która będzie opisywała wszystko, co sobie wyobrazimy? Której zasady nie będą przesłaniały treści? Którą da się wytłumaczyć osobie w każdym niemal wieku? Zagramy w nią z kumplami przy piwie, poprowadzimy całej auli lub rozegramy sam na sam? Zaczniemy i skończymy w trakcie przerwy a jednocześnie będziemy mogli toczyć boje niemal w nieskończoność?
24 sierpnia 2012
Nomenklatura światowa
Witam wszystkich fanów tego bloga i projektu. Dzisiaj mam dla was zadanie. Ponieważ czynię przymiarki do powrotu w świat Tekronicum potrzebuję juz kilku konkretów. Dzisiaj na pierwszy ogień idą nazwy własne świata. Wstyd się przyznać, ale przez tyle lat używałem nazw roboczych i w większości się do nich przyzwyczaiłem, ale jest jedno “ale”. Owe nazwy źle się kojarzą i często mylą miedzy sobą. Tak więc oto moje propozycje.
17 sierpnia 2012
Rzut okiem w Głębię Przestrzeni
Będąc na Avangardzie liczyłem, że zaliczę kilka premier. Niestety, albo i stety ze wszystkiego udało mi się złapać tylko świeżutki system o dość wymownym tytule Głębia Przestrzeni. Czyżby nawiązania do Deep Space? Mniejsza o źródło inspiracji dla samego tytułu. Poniżej moje wrażenia podzielone na dwie sekcje, znane z poprzedniej recenzji. A więc do dzieła.