14 czerwca 2013

Kto zakręci moim młynem?

No to czas przejść do konkretów. Poszukuję osób chętnych do współpracy nad projektem Tekronicum. Zainteresowało mnie projektowanie w oparciu o model SCRUM i chciałbym wypróbować to w praktyce, ale do tego potrzebuje jeszcze kilku osób. Więcej o SCRUM poczytacie sobie na Wikipedii i moim forum.

Członkowie zespołu nie muszą znać się na wszystkim, nie muszą też deklarować od razu czym się zajmą. Sami dobierzecie to co Wam pasuje po ogłoszeniu listy oczekiwań. Możecie więc być testerami, mechanikami, teoretykami, pisarzami, możecie wymyślać elementy świata lub całą fabułę itd.

13 czerwca 2013

Koncepcja Tekronicum #1

Projekt: Tekronicum
Słowa kluczowe: clockpunk, alchemia, cardwork
Umiejscowienie: kontynent po wielkiej wojnie lub wielu mniejszych
Realia: zbliżone do naszego XVI wieku z elementami futurystycznymi
Konwencja: clockpunk (?)

Gracze wcielają się w postacie alchemików, których usługi są potrzebne do odbudowy państw zniszczonych konfliktami. Alchemicy szukają sobie patronów, którzy dostarczą im funduszy i obiektów do badań i/lub zakładają tajemne kręgi, gdzie współpracują między sobą dla większego celu. Ich działania mogą mieć wpływ na całe królestwa i mogą je tak samo zrewolucjonizować jak i doprowadzić do upadku. Postacie posiadają równoległe do alchemii zajęcie, wynikające z pochodzenia lub przyjętego zawodu. Mogą być jednocześnie duchownymi, arystokratami, wojownikami, uczonymi, kupcami itd. Zapewnia im to większą swobodę i dodatkowe źródło badań i eksperymentów.

Napiszcie mi co o tym sądzicie. Może macie jakieś pomysły, sugestie, uwagi?

12 czerwca 2013

Nowe Tekroforum

Założyłem nowe, lżejsze forum dyskusyjne. Link w menu u góry. Stare forum nigdzie nie zniknęło, jest pod starym adresem, ale nie będzie juz używane. Nowe forum na razie jest puste, ale planuję bardziej nastawić je na tryb kreatywny. Dlatego założyłem już kilka odpowiednich działów. Będę starał sie tam rozwijać różne projekty, ale na razie będzie to tylko Tekronicum. Tym samym skupiam się na jednym projekcie.

W związku z powyższym mam pierwsze wyzwanie. Ma ktoś pomysł na powód do gry? Coś, co ma nadać sens postaciom graczy i całej grze. Na razie mam tylko trzy słowa-klucze: clockwork, alchemia i cardwork (karciany mechanizm rozgrywki), wokół których wciąż się obracam, ale nie wiem jak je połączyć i uszlachetnić. Będę wdzięczny za komentarze a tym bardziej za wpisy na nowym forum.

29 maja 2013

Pakt z Cyfrografią

Tytuł nieco przewrotny, ale chwytliwy. W końcu czytacie te słowa. Niektórym może nawet źle się skojarzyć z różnych względów. No cóż, takie prawa rynku, że sprzedają się tylko krzykliwe slogany. Nie będę jednak nikogo biczował, chłostał, czy inaczej lżył. Co najwyżej siebie. Napiszę Wam za to co nieco o produktach “made in Cyfrografia”. Oczywiście tylko tych RPGowych.