Skończyłem z tematami religijnymi na jakiś czas. Pewnie powrócę do nich dopiero przy okazji opisywania sytuacji religijnej w Tekronicum. Będąc jednak przy temacie Tekronicum, chciałem napomknąć o tym co się za kulisami dzieje. Niestety brak konkretów sprawia, że jest tego niewiele.
12 lutego 2010
Mapa numer 3 i światotworzenie
10 lutego 2010
Duchowieństwa menażeria
Wczoraj zacząłem z grubej rury lecz tematu nie wyczerpałem. Dzisiaj też nie zamierzam, ale postaram się napisać coś więcej o wariantach kapłaństwa jakie daje nam fantasy. Znów będzie bez przykładów z konkretnych systemów, by każdy mógł sobie dopasować moje twierdzenia po swojemu. Tak więc do dzieła drodzy czytelnicy.
09 lutego 2010
Kapłan też człowiek, bywa dobry
Podczas burzliwej dysputy (na tematy mocno religijne), z moim przyjacielem, przypomniałem sobie dawno zapomniany wątek. Tyczył się on profesji kapłanów w grach fantasy. Wybaczcie mi jeżeli już to gdzieś czytaliście. W każdym razie, temat kapłaństwa w typowych grach z gatunku fantasy jest o tyle intrygujący co niewyczerpany. Nie będę się rozwodził o odgrywaniu postaci tego pokroju, bo to rzecz gustu i własnych przekonań. W zamian postaram się przedstawić uniwersalny obraz kapłana po mojemu, bez zbędnych fantastycznych udziwnień.
08 lutego 2010
Trzy trybiki
Jakiś czas temu, w zeszłym roku, pojawiły się dwa niskonakładowe RPG. W obydwu coś namieszałem i zmalowałem. Pierwszym była Ścieżka autorstwa Radosława “Nimsarna” Czerniaka. Drugim Trójca - Tomasza "Gertruda" Popielarczyka. Chciałem jednak nawiązać do tego drugiego systemu. Czemu? Bo to “nibysteampunk”. To powinno wystarczyć.