19 września 2012

Klasyfikacja gier fabularnych

Fantastyka lubi podziały i etykietki. Mamy główny podział na fantasy i SF, potem na cyberpunk, space operę, heroic fantasy itd. Gry fabularne w jakimś sensie próbują odnaleźć się w tej menażerii nazw i stylów. Jednak przyjęło się, że etykietki z tzw. “ogólnej fantastyki” tyczą się tylko konwencji świata, lecz nie stricte całych gier. Czemu? Bo gry fabularne to zespół fabuły i mechaniki. Mimo to pewien podział zaistniał samodzielnie i nim się dzisiaj zajmę.

14 września 2012

Rozważania nad profesjami i umiejętnościami

Poszukując nowych lub choćby dobrych rozwiązań do własnego systemu przeczytałem setki RPGów. Jednym z takich są niewątpienia Klucze znane choćby z TSoY (Darken, czemu zniknął link do pobierania?). Kolejnym, równie banalnym jest system karier w recenzowanym przeze mnie wczoraj “Barbarians of Lemuria”. System jest tak prosty w swych założeniach, że aż dziw bierze, czemu ludzie sie tak męczą w innych grach. Jednak po kolei.

13 września 2012

Rzut okiem na Barbarzyńców z Lemurii

Miękka okładka, 111 stron w czerni i bieli, format trochę większy od B5 i cena prawie $25. Chory jestem, wiem. Ale tym razem się opłacało. "Barbarians of Lemuria (Legendary Edition)" to porządna dawka sword & sorcery. Wreszcie. Po kiepskich adaptacjach Conana, brawurowych eksperymentach Gramela wreszcie coś, co przemawia do mnie językiem Howarda.

12 września 2012

Czekając na Żelazne Królestwa

Zainteresowani juz wiedzą, że premiera nowej edycji Iron Kingdoms: Full Metal Fantasy RPG została przeniesiona na 19 września b.r. Ja przy okazji upewniłem się tylko czy np. REBEL będzie miał je w swojej ofercie. Przy okazji kolega podlinkował mi nowe karty postaci, które przeoczyłem i naszły mnie pewne przemyślenia. Od zeszłego roku, kiedy dowiedziałem się o premierze, żyłem w nadziei, że wreszcie znajdę system, który mnie zadowoli w 100%. Jak widać moje wymagania są dosyć skromne. :)