Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rpg. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rpg. Pokaż wszystkie posty

16 lipca 2021

Kolekcjonerstwo zaawansowane

Każdy może być kolekcjonerem i kolekcjonować można wszystko. Są jednak pewne powtarzające się wzorce wśród kolekcjonerów, których nie rozumieją osoby postronne lub nowe w tym hobby i to bym chciał dzisiaj wyjaśnić na moim przykładzie.

24 maja 2021

Podróż w nieznane

Niedawno były moje urodziny i imieniny. Tak się składa, że mam je w tym samym dniu. Z tej okazji dostałem dwa podręczniki (sam sobie je kupiłem, bo kto inny by mi je podarował?). Jednym z nich był Traveller edycja z 2016 roku, czyli tzw. druga edycja Mongoose. Jednak mój podręcznik to druk z 2020 roku, a więc chyba najbardziej aktualny z dostępnych.

30 marca 2021

Rzecz o mojej kolekcji

Przeglądając moją kolekcję można by sądzić, że jestem fanem D&D, WFRP i Shadowruna, bo do tych systemów mam najwięcej podręczników podstawowych (prawie wszystkie edycje). Co więcej do tych systemów mam też najwięcej dodatków. Jednak to tylko częściowo prawda. Fanem jestem tylko jednego z tych trzech systemów - Shadowruna. Pozostałe kolekcjonowałem przez lata, bo po prostu były wydawane po polsku.

01 lipca 2020

Syntropia MF

Miło mi poinformować, że w ramach Miniatur Fabularnych została opublikowana gra Syntropia autorstwa Macieja Syncerka, czyli pierwsza gra nie mojego autorstwa. Zapraszam zainteresowanych na stronę gry na MF: https://sites.google.com/view/miniatury-fabularne/syntropia

13 lipca 2019

Szczurołapy na DTRPG

To już czwarta gra, która publikuję na platformie Drive Thru RPG. Tym razem padło na Szczurołapy - survival horror w mrokach średniowiecza, dostępne pod tym adresem:


Myślę, że na razie tyle staroci wystarczy. Kolejne powinny być nowości, których niestety jeszcze nie mam, ale cały czas pracuję nad nimi.

12 lipca 2019

Obuszek100 na DTRPG

Wreszcie doczekałem się publikacji kolejnej mojej gry na Drive Thru RPG. Zgodnie z zapowiedziami jest to Obuszek100, który znajdziecie pod tym adresem:


Obuszek100 to w miarę uniwersalna mechanika stworzona głównie pod klimat młota i magii, czyli gier z odrobiną dramatyzmu i szczyptą fanatyzmu, ale to nie wszystko. Jednocześnie dostępny jest oficjalny, domyślny setting (realia) Klevasaga pod tym adresem:


Klevasaga to fantastyczne odzwierciedlenie XVI wieku, w którym przewijają się wątki celtyckie, nordyckie, ale przede wszystkim słowiańskie okraszone sporymi nawiązaniami do literatury i popkultury.

W sumie oba podręczniki mają ponad 60 stron, czyli to już solidny kąsek dla miłośników gier fabularnych, w dodatku za darmo, ale jeżeli chcecie możecie wesprzeć mnie wpłacając jakąś kwotę za pobrany podręcznik.

09 lipca 2019

3droids na DTRPG

Na Drive Thru RPG pojawiła się pierwsza moja gra - 3droids. To maleństwo liczy ledwie jedną stronę. Drugą zajmuje tłumaczenie na angielski. Tym samym zaczynam publikację swoich dzieł spod znaku Miniatur Fabularnych. Wszystkie gry planuję publikować jako "zapłać ile chcesz", czyli można pobrać za darmo, ale można też wesprzeć twórcę, jak ktoś chce. Oto link do gry: https://www.drivethrurpg.com/product/281800/3droids

03 lipca 2019

Trylogia T - pierwsze kroki


Ostatnio widać wysyp autorskich systemów i mechanik (głównie na FB). Sam mam na koncie już kilka (naście, licząc z nieukończonymi) projektów i mam jedną obserwacje. Choćbym nie wiem jak się starał to nikt nie jest w stanie mi pomóc w projekcie. Dlatego denerwuje mnie, gdy innym wychodzi współpraca. Coś ze mną musi być wyraźnie nie tak.

24 kwietnia 2019

Rzut okiem na FUPL


Freeform Universal (w skrócie FU) to uniwersalna mechanika do gier fabularnych autorstwa Nathana Russella. Od kilku lat promował ją w naszym kraju Tomasz Misterka znany także jako Szerszeń. Przetłumaczył te dwadzieścia parę stron mechaniki na język polski i opublikował na stronie fu.netla.pl, gdzie wspiera ją nadal nowymi tekstami i modyfikacjami. Niedawno jednak ukazała się wersja papierowa, którą możecie zobaczyć na zdjęciach i to o niej chciałem Wam napisać parę słów.

15 kwietnia 2019

Interworld F na finiszu

Od jakiegoś czasu pracuję ze zdwojoną siłą nad ukończeniem Interworld, mojego postcyberpunkowego sandboxa na mechanice Fajerbola. Obecnie dokument roboczy ma 41 stron, co w moim przypadku zakrawa na rekord, dlatego o tym piszę.

To dużo jak na grę, która miała być w zamyśle Miniaturą Fabularną, czyli mała objętość i dużo zabawy. Szczególnie, że to gra oparta o Fajerbol, który do pokaźnych nie należy. Jednak duża część to różne tabele przydatne do sandboxa.

11 kwietnia 2019

Pięć zmysłów wyobraźni

Dawno temu popełniłem artykuł pt. Teatr zmysłów, traktujący o dosłownym wykorzystaniu zmysłów postaci podczas gry. Dzisiaj jednak chciałem się skupić na bardziej metafizycznej ich formie podczas tworzenia i grania w gry fabularne.

09 lutego 2019

Społeczność Miniatur Fabularnych

Ruszyła moja nowa grupa na Facebooku poświęcona dotychczasowym projektom erpegowym. Będzie tam można podyskutować o moich grach, zadawać pytania, a nawet niekiedy uzyskać odpowiedzi, ale także tworzyć własne treści. Serdecznie zapraszam zainteresowanych.

18 września 2018

Rzut okiem na Modern AGE

Wreszcie dotarł do mnie wyczekiwany podręcznik do Modern AGE. Jest to drugi podręcznik uniwersalny po Fantasy AGE, tym razem skierowany do miłośników współczesnych realiów. Mimo, że dopiero co dostałem podręcznik nie mogłem się opanować by go pokrótce omówić.

17 września 2018

Cyberpunkowe role

Tak sobie przeglądam źródła inspiracji (inne systemy RPG) i zastanawia mnie przydatność niektórych ról w cyberpunku. Za przykład posłuży mi najlepiej znany na polskim rynku Cyberpunk 2020. Zacznijmy od analizy każdej z nich.

13 września 2018

Wiedźmin ukartowany

W oczekiwaniu na polskie tłumaczenie (sic!) Wiedźmina RPG stworzyłem kartę w oparciu o własne wymysły. Zrobiłem to głownie dla treningu, ale będzie mi miło, jak i wam się przyda. Nie przedłużając oto link do karty na Kartmistrzu: https://kartmistrz.tekronicum.pl/karta-433/

25 czerwca 2018

Klevasaga

Klevasaga
Muszę się pochwalić, że jeden z moich projektów przekroczył własnie 60 stron i uważam, że jest kompletny, czyli składa się zarówno z zasad jak i świata gry. Mowa o Obuszku100 oraz pierwszym, i na razie jedynym oficjalnym settingu Klevasaga.

Setting powstał jako modelowy świat gry do zobrazowania wszystkich zasad Obuszka100. Łączy w sobie elementy rodzimych kultur (słowiańskiej, germańskiej i celtyckiej) w późno średniowiecznym i renesansowym anturażu. Nie jest to jednak gra historyczna. To taki mój trybut dla pierwowzorów Obuszka100, czyli Warhammera i Wiedźmina. Nie jest to jednak w żadnym razie kopia powyższych. Bazowałem po prostu na podobnych wzorcach osadzając wszystko w bliższych nam klimatach lekko sarmackiego fantasy.

16 czerwca 2018

Interworld na Fajerbolu

Interworld
Po kilku tygodniach pracy udało mi się skończyć wstępną wersję podręcznika do Interworld - mojej wariacji na temat cyberpunka. Udostępniam ją wam z okazji Dnia Darmowych Gier Fabularnych. Ponieważ jest to wersja beta będę wdzięczny za wasze komentarze.

Jak wskazuje tytuł oparłem Interworld na mechanice Fajerbola - Łukasza "Skavenlofta" Kołodzieja. Mechanika jest bardzo prosta, choć starałem się dodać tam nieco swoich akcentów, aby pasowała pod moje klimaty. Miało to na celu zachowanie pełnej kompatybilności z innymi grami opartymi na tym silniku. A czemu? Tego dowiecie się z lektury, do której serdecznie zapraszam.

14 marca 2018

Kim zagramy w Interworld?

Przyszedł czas na bardziej poważne pytania, czyli kim możemy zagrać, i w ogóle po co to wszystko?

Najpierw odpowiem na drugie pytanie. Interworld ma być spełnieniem moich wyobrażeń o systemie cyberpunkowym. Nie przeczę, pewnie moje wizje będą rozmijały się z oczekiwaniami większości osób. Dlatego tworzę ten system wyłącznie dla siebie, choć nie omieszkam się nim pochwalić. Nie należę do skromnych osób. Poza tym chcę zrobić grę uniwersalną, ale nie samą mechanikę w oderwaniu od świata gry. Tego jest już nadto.

13 marca 2018

Co to jest Interworld?

Pewnie o tym kiedyś pisałem, ale parę rzeczy uległo zmianie więc warto odpowiedzieć na to pytanie jeszcze raz. Początkowo Interworld był planowany jako pierwsza z trzech gier w tym samym uniwersum. Prócz niej miał się ukazać system pod tytułem A.R.E.S. oraz eXploria. Interworld miał być bardziej cyberpunkowy, A.R.E.S. surwiwalowy, a eXproria space-operowa. Dwa pierwsze projekty były mojego pomysłu, trzeci kolegi. Oczywiście nic z tego nie wyszło, choć A.R.E.S. nadal czeka w szufladzie.

12 marca 2018

Rola umiejętności w Interworld

Na wstępie zaznaczam, że Interworld to tylko koncepcja i jako taka może się jeszcze zmienić. Gdy to mamy za sobą chciałbym dzisiaj przedstawić mój pogląd na umiejętności, który się niedawno zmienił.